Контекст
цели, роли, ограничения
UX/UI для цифровых продуктов
Проектируем интерфейсы CRM, мобильных приложений и веб-сервисов: от пользовательских сценариев и прототипа до дизайн-системы и сопровождения разработки.
цели, роли, ограничения
пути и структура продукта
экраны, состояния, компоненты
Не просто макеты
Красивый экран не спасает продукт, если пользователь не понимает следующий шаг, а команда каждый раз изобретает новые компоненты. Мы связываем бизнес-правила, пользовательские задачи и визуальную систему в один рабочий контур.
Результат работы
Цели продукта, роли, проблемные места, конкурентный контекст и критерии успеха.
Карта экранов, пользовательские пути, состояния и кликабельная проверка логики.
Визуальная концепция, адаптивные макеты и понятная иерархия данных и действий.
Компоненты, варианты, токены и правила, с которыми продукт можно развивать без хаоса.
Логика продукта
Формат работы
После короткого брифа фиксируем результат, срок и бюджет каждого этапа. Можно начать с UX-прототипа и продолжить после проверки логики.
Для проверки идеи, сложного сценария или переработки проблемного участка существующего продукта.
Для нового сайта, приложения, кабинета или CRM с зафиксированным составом первой версии.
Для команды, которой нужны единые компоненты, правила и контроль качества при росте продукта.
Как работаем
Разбираем продукт, аудиторию, аналитику, роли и технические ограничения.
Строим информационную архитектуру, сценарии, прототипы и проверяем спорные решения.
Формируем визуальное направление, сетки, компоненты, состояния и адаптивы.
Готовим спецификацию, сопровождаем реализацию и проверяем собранный интерфейс.
Реальные кейсы
UX/UI / кейс
UX/UI / кейс
UX/UI / кейс
До старта
Состав зависит от задачи, но обычно включает исследование контекста, карту пользовательских сценариев, информационную архитектуру, прототипы, UI-концепцию, адаптивные экраны, состояния, компоненты и подготовку макетов к разработке.
Да. Для нового продукта или сложной системы можно начать с UX-аудита, сценариев и кликабельного прототипа. Это помогает проверить логику и оценить разработку до работы над визуальной системой.
UX-прототип ключевого сценария обычно занимает 2-3 недели, дизайн MVP - 4-8 недель. Срок зависит от количества ролей, платформ, состояний, исследований и скорости согласования со стороны команды заказчика.
После короткого брифа мы делим работу на понятные этапы и фиксируем результат, срок и бюджет каждого этапа. На оценку влияют количество сценариев и ролей, глубина исследования, число платформ и объем дизайн-системы.
Да. Передаем структуру файла, компоненты, варианты, состояния, адаптивные правила и пояснения к нестандартной логике. При необходимости сопровождаем реализацию и проводим дизайн-ревью готовых экранов.
Да. Начинаем с аудита продукта, аналитики и проблемных сценариев, затем приоритизируем изменения. Интерфейс можно обновлять поэтапно, не останавливая развитие всей системы.
Есть продукт или идея?